最近游戏圈有个热门话题:AI到底会把游戏行业带向何方?前PlayStation Studios掌门人吉田修平最近在接受采访时聊了不少,他的看法挺有意思——既兴奋又担忧,可以说是又爱又恨。 吉田修平在游
说句心里话,PS5 这一代的上半场,打得确实有点“憋屈”。刚发售那会儿,要么是缺货涨价把人劝退,要么是好不容易把机器搬回家,却发现没几个能彻底榨干性能的次世代大作。好在,这种“便秘感”总算要过去了。外
嘿,各位玩家朋友们,最近游戏圈有个挺有意思的事儿,前PlayStation高管Shawn Layden在访谈里聊到回合制JRPG,说这事儿“真挺逗的”。为啥逗呢?因为当年他给《Clair Obscur
你最近有没有被《光与影:33号远征队》刷屏?这款游戏从发售前到发售后,热度一直居高不下,拿奖拿到手软。但你知道吗,在它发售前,前PlayStation高管吉田修平曾给开发商提过一个特别的建议:千万别管
最近游戏圈有个大新闻,索尼宣布要在2028年彻底停止对实体游戏光盘的支持。消息一出,玩家们炸了锅,有人觉得这是大势所趋,有人则担心以后再也买不到实体盘了。那这事儿到底怎么看?前PlayStation高
前PlayStation高管提醒开发商,称其为回合制RPG可能让玩家忽视,建议改用更吸引人的描述。
最近,拥有千万粉丝的博主桃黑黑突然宣布暂时退出互联网,这消息一出,不少网友都愣住了。要知道,这位博主在抖音、B站可是相当活跃,以游戏解说和搞笑内容著称,尤其受女粉丝欢迎。但这次,他却说因为个人状态问题
还记得几年前,要是哪个游戏敢自称“回合制JRPG”,那基本等于在劝退玩家。可如今呢?《博德之门3》《暗喻幻想》还有《光与影:33号远征队》一个个拿奖拿到手软,回合制JRPG简直成了香饽饽。这反转,连前
近日,TheGamer发布了对《仁王3》开发团队Team Ninja(忍者组)的采访。
近年来,手游广告体验的下滑,成为困扰开发者的难题:游戏内广告出现形式愈发复杂,“关闭”或“跳过”按钮位置和大小频繁变化,广告素材时长被大幅拉长,甚至出现几乎全屏可点的广告素材;Store-kit ov
最近有个事儿挺有意思,前PlayStation工作室总裁吉田修平(就是那个大家熟悉的“吉田叔”)在接受采访时透露,他曾经给《Clair Obscur》的开发团队提了个建议:千万别把这游戏叫成“回合制R
前PlayStation高管建议《Clair Obscur Expedition 33》开发者避免使用“回合制RPG”标签,以免玩家因此忽视游戏。
嘿,各位玩家朋友们,今天咱们来聊点有趣的旧闻。你玩过《神秘海域:德雷克船长的宝藏》吗?就是顽皮狗那个让无数人入坑的经典PS3游戏。最近啊,一位前顽皮狗开发者爆料,说这游戏里其实藏着一个动态难度系统,专
2025 年 8 月 6 日—中国北京—AI 效果广告平台 Moloco 与小米国际互联网业务部联合举办的“AI 驱动·无界增长”开放互联网应用出海峰会于近日圆满落幕。本次峰会聚焦 AI 技术驱动的全
转眼间,PS5都已经上市快六个年头了。还记得当年熬夜抢首发、在朋友圈晒开机画面的日子吗?如今,不少玩家已经开始琢磨:下一代的PS6到底啥时候来?但说实话,这个问题恐怕连索尼自己都还没想明白。最近索尼C
在当代游戏行业,重制与复刻早已成为常态,但并非所有人都对此买账。近日,曾参与《神秘海域:德雷克船长的宝藏》开发的顽皮狗设计师本森·拉塞尔在采访中直言,他并不看好对这款2007年的经典作品进行重制或复刻
前华纳高管克里斯蒂安·艾伦谈及《指环王:北方战争》重制时表示,该作2011年发售时撞上《上古卷轴5:天际》实属不幸,当时他极力反对同期发布,如今游戏回归让他欣慰。
你最近有没有被一款叫《Clair Obscur》的游戏刷屏?它看起来像《最终幻想》遇上《爱死机》,但你知道吗,它差点因为名字里的“回合制”三个字被玩家错过。 这事还得从前PlayStation工作室总
导语:ChinaJoy 2026 期间,BIGO Ads 将以“全球增长之旅”为主题,在上海推出三场线下交流活动。面对获客成本、回收效率和创意疲劳等挑战,与游戏出海从业者共同讨论,休闲游戏如何从追求安
《指环王:北方的战争》当年败给《上古卷轴 5》,前华纳游戏高管称「发售就没拿到公平机会」