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卡普空回应《鬼武者:剑之道》难度争议:分析玩家数据后认为符合设计目标
《鬼武者:剑之道》发售后,游戏难度是否偏低成为玩家讨论焦点。卡普空表示,团队持续分析玩家实际游玩数据,认为当前难度基本达到开发团队预期。 游戏发售前推出试玩版时,难度争议已经出现。部分早期敌人站在原地

动视新工作室Elsewhere开发开放世界游戏,招聘信息透露动态世界动画方向
据MP1st外媒报道,动视旗下新工作室Elsewhere正在开发一款开放世界游戏,重点放在"涌现式玩法"上。该工作室据称汇集了来自CD Projekt RED、顽皮狗等知名开发团队的资深从业者,目前仍

兔娘因赴美观看《英雄联盟》全球总决赛调整漫展活动时间
中国Cosplay博主、女主播“兔娘”近日在直播中回应漫展延期一事,称原因是自己计划于11月14日前往美国观看《英雄联盟》全球总决赛,无法在15日及时赶回国内,因此提前与漫展主办方沟通,最终调整了活动

《塞尔达传说:荒野之息》原生PC移植项目Savage Wind首测:4K最高63帧
代号Savage Wind的《塞尔达传说:荒野之息》原生PC移植项目近日公布首份基准测试报告。该项目采用静态重编译技术,将游戏原本运行在Switch平台的可执行代码预先转换为PC原生指令,而非传统模拟

PlayStation黑色星期五前推翻新PS5捆绑优惠:主机加手柄减40美元,活动至11月5日
PlayStation推出了一项针对认证翻新PS5的捆绑优惠:同时购买一台Certified Refurbished PS5主机和一支Recertified DualSense无线手柄,结账时自动减免

GTA V 回顾:13年三世代2.3亿销量,地图与三主角系统仍是核心遗产
在《侠盗猎车手6》到来前,IGN 正在回顾《侠盗猎车手》系列核心作品。本次回顾的对象是《侠盗猎车手5》(GTA V)。原文称该作已历经13年、三个主机世代,销量达2.3亿份,收入超过100亿美元,并称

宫本茂成为首位获日本文化勋章的电子游戏设计师
任天堂设计师宫本茂将于下月获颁日本文化勋章,成为首位获得这一荣誉的电子游戏开发者。该勋章由日本天皇授予,是日本文化领域的最高荣誉。 宫本茂10月23日对媒体表示:“被选中获得如此有声望的奖项,我感到非

Humble Bundle 15周年科幻捆绑包上线:8款游戏25美元,含《Marathon》
Humble Bundle 为庆祝成立15周年推出科幻主题捆绑包 Sci-Fi Exposure,包含8款游戏,最低25美元即可全部加入 Steam 库。 包含的游戏为:《Marathon》《Xeno

EA本周关闭BioWare,前员工作品延续其RPG精神
BioWare已于本周早些时候被EA关闭。该工作室曾长期未能推出真正意义上的经典作品,但其历史上确实打造过一些史上最佳RPG。在巅峰时期,BioWare凭借《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》和《龙

IGN与Best Buy合作推出GTA VI发售前三周抽奖活动
IGN宣布与Best Buy合作,在《侠盗猎车手VI》(GTA VI)发售前举办为期三周的抽奖赠礼活动。GTA VI定于11月19日发售。 活动时间为10月26日至11月13日的每个工作日,IGN R





