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《沙丘:觉醒》主机版上线一周新增百万玩家
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《沙丘:觉醒》主机版上线一周新增百万玩家

Funcom 报告称,《沙丘:觉醒》在过去一周内新增超过一百万玩家,这一增长来自游戏的主机版发售。 目前该游戏在 Steam 平台以五折促销,活动持续至 10 月 8 日。 原文未提供主机版的具体发售

游戏博物馆"万物破元"的建立与告别
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本期节目录制于深圳核聚变之前。 在广州,讲述者见到中国独立游戏界老前辈"拼命玩三郎"和机核老听众盲灯,三人坐在一起聊历史话题。 讨论内容包括:曾经在国内闻名遐迩的"万物破元"游戏博物馆是怎样建立,又是

5万玩家使用《明日方舟》自制雷达寻找线下同好
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一位名为“同调计划”的《明日方舟》游戏up主制作了一款名为“方舟雷达”的硬件设备,用于在线下寻找同样玩《明日方舟》的玩家。该设备在百米之内开启搜索模式后,会发光发声并发出“滴”的声音,直到两个雷达逐渐

2026年度游戏评选呈现“8分混战”局面
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随着2026年进入最后几个月,年度游戏竞争出现特殊局面。Polygon近日分析认为,今年大量3A大作媒体评分集中在85分左右,形成“8/10游戏大战”,缺少90分以上一骑绝尘的作品。 目前,《生化危机

《恶魔城》制作人:系列新作不会再让玩家等十年
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《恶魔城》系列制作人谷口勉近日接受《Fami通》采访时表示,开发团队仍在全力推进即将推出的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,后续作品的具体计划虽尚未完全确定,但玩家应该不会再等上十年。 《恶魔城:贝尔蒙特的

纽约时报刊文分析Xbox CEO Asha Sharma上任表现
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《纽约时报》近日刊文分析Xbox CEO Asha Sharma上任后的表现。文章作者Zachary Small指出,Sharma接手Xbox时直接承认品牌处于困难阶段,并开始重新调整Xbox的发展方