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“珍惜粉丝”——GTA 5 主演们告诉 Jason 和 Lucia 的扮演者,在 GTA6 让他们一举成名之前需要知道的最重要的事。
GTA6主角演员必看!《GTA5》富兰克林、麦克、崔佛及CJ配音亲授爆红生存法则:珍惜粉丝、听从Rockstar、做好准备。11月19日发售前最暖心忠告,粉丝文化深度解析。

Kane Parsons确认曾与Valve会谈,但表示若无法保证质量则不会改编其游戏。
《后室》导演Kane Parsons确认与Valve会面,他表示除非能保证品质,否则不会改编其游戏。他有意制作《传送门》电影,这次合作会成真吗?点击查看详情!

Epic CEO Tim Sweeney指责Valve通过Steamworks限制开发者,称其阻碍PC游戏行业发展
据GamesRadar+报道,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney在社交平台将矛头对准Valve,称Valve多年来通过Steamworks的封闭生态把开发者的PC游戏锁住,阻碍

分析师称《GTA6》PC版或于六到七个月内推出,最晚2027年5月
据TheGamer报道,游戏行业分析师Michael Pachter在接受BBC采访时表示,《GTA6》尚未官宣的PC版将在“六到七个月”后推出,按此推算最晚到2027年5月。 《GTA6》主机版定于

Discord将于12月中旬让公开服务器玩家消息出现在网页搜索结果中
Discord宣布,将于12月中旬起,公开服务器中的玩家消息将可见于网页搜索结果。 原文提到,自Discord开始大量取代官方游戏论坛以来,玩家在不加入相应服务器的情况下越来越难找到其他玩家分享的存档

Perfect Ten专栏:MMO玩家共有的背包管理困境
游戏媒体Massively Overpowered的Perfect Ten专栏发布文章,主题为“每个MMO玩家都深有体会的真实背包困境”。 文章开篇将死亡与背包管理并列为MMORPG类型中的两个常量:

《魔兽世界:永恒》设计师谈版本节奏与未来规划
《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft Forever)上线前一周,IGN 发布了对首席游戏设计师 Kris Zierhut 和《经典旧世》主设计师 Tim Jones 的采访,谈及游

Embers Adrift最新补丁修复玩家交易问题并改进选项设置
Embers Adrift在本月补丁中修复了沙盒玩法的一些问题,并加入了一些实用改进。 据原文,此次补丁内容不算丰富,但被认为很重要。改进主要集中在游戏的选项设置方面,相关选项菜单有所调整;同时补丁还

Roblox平台出现多款游戏被整体复制,涉及CS、Superhot等作品
据Eurogamer报道,Roblox平台上出现了一批被指整体复制其他游戏的"体验"内容,涉及《反恐精英》《Superhot》和《辛普森一家:横冲直撞》等作品。 报道将这些复制品描述为对多款游戏的"

Aloft 确认 2027 年初推出 1.0 正式版并登陆 PS5
合作生存游戏《Aloft》开发商 Astrolabe 确认,游戏将于 2027 年初结束抢先体验、推出 1.0 正式版,同时登陆 PlayStation 5 平台。 此前,该作已于今年 8 月发布抢先




