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VGC数据:Switch 2同期销量领先初代Switch与PS5各超600万台
据Nintenderos报道,按VGC整理的各自发售同期数据对比,Switch 2累计销量已领先初代Switch和PS5同期各超过600万台,领先Nintendo DS约300万台。 该对比的基数为任

德国媒体4P给《塞尔达传说:时之笛 重制版》打出满分
德国老牌电子游戏媒体4P发布了对任天堂新作《塞尔达传说:时之笛 重制版》的评测,给出满分评价。 评测提到,1998年原版《时之笛》的故事、谜题与游戏世界至今依然经久不衰,此次重制主要升级画面,并对操作

袁和平任《燕云十六声》全球动作顾问 幕后视频登陆PlayStation频道
索尼PlayStation官方YouTube频道近日发布《燕云十六声》全新幕后制作视频,著名动作导演、武术指导袁和平在视频中亮相,分享参与游戏动作设计的幕后故事。 视频开篇回顾了袁和平多年来参与打造的

巴西玩家分享《影之刃零》场景引海外共鸣
近日,一位巴西玩家在社交媒体上分享了《影之刃零》中一段被称为“神级场景”的游戏画面,并配文讲述自己的感受。该玩家表示,自己下班后疲惫不堪、脑中仍为一些事情烦躁,于是打开游戏转移注意力,刚好主角“魂”静

PC端Switch 2模拟器运行《塞尔达传说:时之笛 重制版》13分钟实机:可运行但有严重泛光
YouTube硬件博主Unreal Gaming PC发布了一段13分钟实机演示,使用PC端Switch 2模拟器运行《塞尔达传说:时之笛 重制版》。 测试配置为AMD Ryzen 7 9800X3D

青沼英二与藤林秀麿谈《塞尔达传说:时之笛》重制版:让年轻开发者传承原作
《塞尔达传说:时之笛》重制版以“传说被重新讲述”为框架,开场以挂毯描绘海拉鲁的人民与地点,旁白将林克的旅程视为值得传承的故事。制作人青沼英二与藤林秀麿在接受IGN近一小时采访时表示,让更年轻的塞尔达开

任天堂排除Switch 2进一步涨价可能,季度主机销量与利润双降
任天堂在公布主机销量和利润下滑的财报后表示,不会进一步上调Switch 2价格。 据Bloomberg报道,截至9月30日的三个月内,任天堂营业利润同比下降16%至739亿日元(约4.67亿美元),销

索尼首次公布《漫威金刚狼》销量240万套,上调游戏业务销售预期
索尼首次公布《漫威金刚狼》官方销量数据:截至11月4日,即游戏发售50天后,累计销量超过240万套。索尼表示,该作于9月发售,其累计销量对季度整体业绩改善有所贡献,并称玩家称赞了游戏的高沉浸感动作体验

索尼称PS6开发按计划推进,PS5销量达9790万台
索尼表示,PlayStation 6的开发“正按计划推进”。与此同时,PS5全球销量已达到9790万台。 索尼称,公司计划明年在PS6开发上取得“扎实进展”。 对玩家的影响方面,原文未提供PS6的发售

《塞尔达传说:时之笛》Biggoron's Sword 交易链任务说明
原文提供了《塞尔达传说:时之笛》中获取 Biggoron's Sword 的完整交易链任务说明,适用于 N64 与 Nintendo Switch 2 版本。 原文未给出任务步骤、触发条件、奖励数值、




