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PS5模拟器运行《宇宙机器人》取得实验性进展:AnyPS5开场提至9-15帧,KytyPS5海盗岛场景约58帧

GGAMen编辑部 2
PS5模拟器运行《宇宙机器人》取得实验性进展:AnyPS5开场提至9-15帧,KytyPS5海盗岛场景约58帧

据Playground报道,两款主流PS5模拟项目AnyPS5与KytyPS5近期在运行《宇宙机器人》上取得技术进展,但均处于早期实验状态,尚不能实现完整流畅通关。

AnyPS5项目中,测试人员cadenasynyster定位出开场场景性能暴跌的根源:深度纹理临时拷贝的内存分配上限不足。默认256MiB设置下,游戏开场仅有约1帧,八分钟测试会产生上万次频繁申请释放内存的操作。将参数上限上调至512MiB后,内存分配开销大幅下降,开场画面帧率提升至9-15帧。该数值为肉眼主观评估,尚未经专业工具量化,且仅完成开场片段测试,后续关卡兼容性未知。

PS5模拟器运行《宇宙机器人》取得实验性进展:AnyPS5开场提至9-15帧,KytyPS5海盗岛场景约58帧

KytyPS5方面,10月24日放出的U59-int21实验版本借助额外游戏补丁,关闭全局光照并锁定1080P分辨率,测试在海盗岛场景达到约58帧,部分场景接近60帧,同时修复了致命崩溃。这套高帧率是修改画质条件换来的结果,并非原生完整画质下达成,也未覆盖游戏全部流程。

PS5模拟器运行《宇宙机器人》取得实验性进展:AnyPS5开场提至9-15帧,KytyPS5海盗岛场景约58帧

两个案例都证明部分卡顿不是模拟器架构硬伤,可通过参数调优与补丁改善,但不代表PS5模拟已经成熟。硬件门槛、游戏兼容性与完整流程稳定性仍存在大量待解决问题。

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来源:原始报道

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