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英伟达RTX Remix 1.6更新:加入DLSS 5与最高6倍帧生成

GGAMen编辑部 2
英伟达RTX Remix 1.6更新:加入DLSS 5与最高6倍帧生成

英伟达发布RTX Remix 1.6更新,为这款Mod平台加入DLSS 5神经渲染、最高6倍多帧生成,以及面向《我的世界》Java版的实验性路径追踪支持。

DLSS 5是本次更新的核心。与常规超分辨率不同,它利用渲染场景和游戏引擎信息来增强光照与材质表现,而非单纯重建更高分辨率画面。英伟达以《辐射4 RTX》和《镜之边缘 RTX》两个社区重制项目做了演示,但强调这些并非独立画质测试。目前DLSS 5在RTX Remix中仅限RTX 50系列显卡,官方计划在进一步优化后扩展至RTX 40系列,但未给出时间表。

英伟达RTX Remix 1.6更新:加入DLSS 5与最高6倍帧生成

多帧生成方面,RTX 50系列显卡现可启用5倍和6倍模式,6倍模式下每渲染一帧最多生成五个额外帧,同时新增面向帧生成的性能模式Preset C。

《我的世界》路径追踪以Fabric模组形式提供,面向Java版1.21.1,需要RTX 30系列及以上显卡和616.92以上驱动,主要针对官方展示世界优化,其他场景测试有限。

英伟达RTX Remix 1.6更新:加入DLSS 5与最高6倍帧生成

此外,RTX Remix 1.6集成ComfyUI 2.0用于AI辅助资产创建,加入Sparse Rendering优化和Windows on ARM原生支持,并通过调整光追实现改善了AMD显卡上的性能。

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来源:原始报道

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