《魔兽世界:Forever》的Beta于本周开放后,因大量玩家涌入,服务器出现频繁掉线,拾取物品和接任务时的延迟严重到几乎无法正常进行游戏。
该作在上周末2026年暴雪嘉年华开幕式上公布,属于经典Plus类型的MMO,由经典版开发团队负责,故事设定在《魔兽世界》发售的第一年。报道称正式版计划于11月4日上线,Beta则在本周先行开放。
游戏高级开发者Josh Greenfield在X上发文称,自己前一晚兴奋得没睡着,Beta的欢迎程度“真是疯狂”,是他在暴雪17年工作、以及约八年经典版开发经历中见过最疯狂的数据。报道还称,这波热度甚至超过了当年Classic上线时的水平。
高级制作人Tom Ellis回应了玩家的不满。他表示当前服务器只是为Beta准备的公共测试环境(PTR),并没有按正式服务器的容量设计,而魔兽系列Beta通常不会遇到这么大的流量,这才导致了当天的问题。他随后更新称服务器已重新上线,玩家可以正常进入,支持团队仍在监控可能的故障。
对熟悉《魔兽世界》的玩家来说,这一幕并不陌生。报道提到,这种涌入规模让不少老玩家想起2004年末到2005年初排队登录的日子。社交平台上已有玩家在讨论改进后的光照、新的音效(例如雨声)以及重温旧日记忆的体验。
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来源:原始报道
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