跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

暴雪解释《魔兽世界:永恒》为何在《探索赛季》之后才推出

GGAMen编辑部 1
暴雪解释《魔兽世界:永恒》为何在《探索赛季》之后才推出

《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft Forever)于本周早些时候上线,暴雪称其上线表现非常成功。

暴雪高级游戏设计师乔什·格林菲尔德在接受彭博社采访时表示,团队早在2019年《魔兽世界》经典版发布前就已在讨论“永恒”这一构想,但最终先推出了原版《魔兽世界》的直接移植版本。

随着经典版运营时间变长,经典团队开始更多尝试。2023年,暴雪推出《探索赛季》,对经典版做出较大改动,例如加入能力宝石,并把黑石深渊等旧五人副本改为完整团队副本。格林菲尔德称,社区对《探索赛季》的反馈,是促使团队真正推进“永恒”的关键,团队开始讨论“这个游戏的永久版本应该是什么样”。

《探索赛季》的成功也帮助说服管理层允许“永恒”的开发继续推进;在团队把新的图形引擎落实到位后,项目逐渐成形。彭博社报道提到,北郡修道院成为一个技术演示,并赢得了暴雪内部几乎所有人的认可。

IGN对《魔兽世界:永恒》的早期评测非常正面,评测者表示还需要一段时间才能完成完整评测。玩家方面,游戏上线过程较为顺利,几乎没有出现服务器问题;暴雪为保障上线投入了大量硬件,约200TB内存。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关文章

0