一位爱好者为AMD Radeon显卡制作的免费模组“AMD版DLSS5”发布了2.0版本。该模组的作用是在游戏自带超分辨率之上,再叠加一层类似NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering风格的神经网络图像处理。
据PlayGround.ru报道,开发者称自研引擎让性能明显提升,也减少了周期性微卡顿,原因是神经网络的处理结果能更快送到屏幕上。
作者公布的测试环境是Radeon RX 9070 XT、4K分辨率、游戏《生化危机9:安魂曲》的同一场景。其他同类模组在该场景平均61.6FPS、1%low帧为55.5FPS;AMD版DLSS5 1.6.1为91.3FPS和66FPS;2.0版本则是101.2FPS,1%low帧为78.5FPS。按这组数据,2.0在平均帧率上比其他模组快约64%,1%low帧快41%;相比自家上一版,两项分别提升约11%和19%。作者特别强调,这只是一个场景、一款游戏和一块显卡的结果,换到其他条件下可能不同。
对玩家来说,更实际的变化在支持范围。2.0的支持列表包括《生化危机9:安魂曲》、《赛博朋克2077》、《巫师3》、《荒野大镖客:救赎2》、《怪物猎人:荒野》、《鬼武者:剑之道》、《仁王3》等。
AMD版DLSS5 2.0免费提供。开发者还提到,项目开发中大量使用了Claude Code和Codex等AI工具来写代码、重构、跑自动化测试和分析日志,但最终决策与模组测试由他本人完成。
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来源:原始报道
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