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外媒实测《霍格沃茨之遗》DLSS 5:4K帧率下降20%至38%

GGAMen编辑部 1
外媒实测《霍格沃茨之遗》DLSS 5:4K帧率下降20%至38%

外媒gamegpu使用GeForce RTX 5080显卡对《霍格沃茨之遗》的DLSS 5技术进行了对比测试,结果显示开启该技术后游戏帧率明显下降。

具体数据:霍格莫德村场景从49 FPS降至39 FPS;城堡庭院场景从48 FPS降至34 FPS;对话场景从71 FPS降至44 FPS。整体帧率降幅在20%至38%之间。同时显卡功耗升至364.3W,GPU温度达到68℃。

外媒实测《霍格沃茨之遗》DLSS 5:4K帧率下降20%至38%

测试平台为英特尔Core i7-14700F处理器、华硕TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC 16GB显卡、32GB DDR4 3600MHz内存、华硕PRIME B760-PLUS D4主板、金士顿NV1 1TB固态硬盘、be quiet! Power Zone 2 850W电源及be quiet! Dark Rock 5散热器。测试在4K和1440p分辨率下进行,画质设置为超高并开启光线追踪,使用DLSS 4.5的质量和平衡预设,以及最高支持6倍的多帧生成模式。

帧率下降与DLSS 5的技术原理有关。DLSS 5是NVIDIA AI图形渲染技术体系的进一步演进,核心创新为3D引导神经渲染,作为生成式协处理模块在已渲染完成的画面上进一步处理图像,与传统超分辨率缩放或帧生成技术有本质区别。开启3D引导神经渲染后,系统需利用运动矢量和帧几何信息计算,对GDDR7显存和Tensor Core提出更高要求。

外媒实测《霍格沃茨之遗》DLSS 5:4K帧率下降20%至38%

帧率下降换来的是画面稳定性和清晰度提升:霍格莫德村场景中生成式渲染引擎能重新处理间接光照,在屋檐下生成更符合物理规律的深层阴影,墙壁石材纹理和立体感更清晰;城堡开阔区域减少复杂物体上的像素网格和锯齿,天文球等物体细节更清晰,抑制草地和植被亚像素级闪烁;对话场景中光栅化瑕疵减少,长袍接缝布料纹理更明显,角色移动时发丝保持稳定、减少视觉噪点。

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来源:原始报道

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