9月20日,广州诗悦网络在研开放世界项目《望月》发生人事变动。执行制作人华韬发布内部信,宣布自当日起不再担任执行制作人,进入在职休整期,后续转任《望月》荣誉制作人,在团队需要时提供战斗及相关专业支持。
据竞核报道,《望月》研发将由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,战斗业务交由长期扎根一线的成员于畅接手。
谈及卸任原因,华韬在内部信中表示,《望月》进入新的发展阶段,项目需要更稳定、持续的组织经营能力,并围绕都市、月灵与开放世界推进更综合的玩法创新;而他个人长期更擅长、也更感兴趣的方向集中在单机、动作与战斗玩法。休整期间,他将规划自我学习并筹备新主机项目,计划在工作室内部以中小团队孵化一款面向PC与主机平台的硬核动作作品。
《望月》立项于2021年,是诗悦网络投入最大的自研项目,早期定位箱庭式二次元动作游戏,后转向开放世界,2023年10月首次公开实机。2025年10月,经历推倒重做的《望月》全新PV亮相,开发团队扩编至超600人,技术侧首次启用HDRP渲染管线;2026年公布的全新实机以架空都市“天月市”为舞台,进一步强化中国都市元素。华韬此前曾在库洛《战双帕弥什》担任战斗策划。
2026年6月和7月,《望月》先后在广州天河及上海BW举办线下试玩,据现场玩家反馈,重做后的品质已跻身行业一线,新角色“凌北镜”的实机表现获得不少好评。目前,《望月》预计将在今年第四季度开启PC端线上测试。
游戏平台:PC/Android/iOS
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来源:原始报道
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