游卡联合编制 首份《中国桌游发展研究报告》发布:市场规模近80亿
随着电子游戏产业的兴起,桌游与电子游戏之间呈现深入融合的关系。截至目前,桌游已在创意灵感来源、低成本规则验证等多个维度赋能电子游戏发展。同时,桌游具备的强规则、社交性等特征,也有望在AI原生游戏的规则
“传奇”IP是目前国内流水产出最高的客户端游戏IP之一,对游戏用户群体,乃至游戏产业发展均产生了深远的影响。基于此,伽马数据编撰了《传奇“IP”生态发展研究报告》,对“传奇”IP市场发展状况、用户状况
7月30日,由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司、杭州游卡网络技术有限公司、伽马数据、游研社、北京中电电子出版社
2025年,游戏产业正站在技术变革与市场机遇的风口浪尖。
7月31日,“2026全球电竞大会”于上海静安香格里拉酒店圆满举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读
近日,未成年人思想道德建设工作座谈会在京召开。
2025 年 8 月 6 日—中国北京—AI 效果广告平台 Moloco 与小米国际互联网业务部联合举办的“AI 驱动·无界增长”开放互联网应用出海峰会于近日圆满落幕。本次峰会聚焦 AI 技术驱动的全
6月11日至12日,由中国音像与数字出版协会,杭州高新区(滨江)管委会、政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、杭州高新区(滨江)党委宣传部承办的“2026创新游戏开发者大会”在杭州市滨江
当前中国游戏市场进入存量深耕阶段,精品内容、多元付费、优质服务成为核心增长动力,亟需系统级生态平台提供解决方案。基于此,伽马数据编撰了《鸿蒙游戏生态发展报告》,拆解鸿蒙游戏核心能力、服务创新与生态布局
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛,于12月19日上午在上海市徐汇区西岸国际会展中心举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖
近日,国际数据公司(IDC)发布《中国AI游戏云市场洞察,2025》报告。报告显示,百度智能云以51%的市场份额位居中国AI游戏云市场第一,市场份额超过第2至第5名总和,持续领跑中国AI游戏云市场。与
近日伽马数据发布了《2025中国游戏企业社会责任报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业社会责任履责状况持续优化。
5月28日-29日,由南山区工业和信息化局与科兴科学园联合打造、创梦天地专业运营的Gametopia游托邦首期入驻遴选路演活动,在南山科兴科学园圆满举办。本次活动汇聚17家优质游戏初创团队,其中7家聚
12月6日,在“2025CFM十周年盛典暨CFML秋季赛S18总决赛”上,《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)宣布总注册用户突破4.5亿,电竞赛事累计观看人数突破10亿次。
近日,伽马数据联合巨量引擎游戏行业发布《游热爱,才痛快・抖音九大游戏行业特色人群白皮书》,该报告聚焦巨量云图人群体系第三代「特色人群」,人群有着数亿用户画像描摹计算、20万+类目词打标聚类等数据支撑。
KRAFTON在投资者关系说明会上公布了公司2025年全年及第四季度经营业绩。
2025 年 8 月 8 日 – 中国北京 – 第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于 8 月 1 日至 8 月 4 日在上海新国际博览中心圆满举办,其中 BTOB 商务洽谈馆已于
6月11日至12日,“2026创新游戏开发者大会”在杭州市滨江区白马湖建国饭店圆满举办。本次大会由中国音像与数字出版协会,杭州高新区(滨江)管委会、政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、
9月20日,《三国志·战略版》(后文简称三战)正式迎来六周年庆。今天上午,随着全新S1赛季打金服的同步开启,服务器内瞬间涌入海量玩家,十个打金服很快就被挤爆,甚至出现了排队数小时的盛况,其中打金1服的