随着《GTA6》主机版首发不提供60帧性能模式的消息引发讨论,不少玩家对游戏可能锁定30FPS的表现感到失望。也有PS5 Pro玩家认为,与其纠结帧率,不如关注主机性能升级可能带来的画面提升,尤其是光线追踪阴影技术。
近日,一名PS5 Pro玩家在社区发帖表示,虽然30FPS确实令人失望,但玩家似乎低估了光线追踪阴影对游戏画面能够产生的改善。他提到,此前有关游戏可能支持40FPS模式的传闻,让最终确认只有30FPS的消息显得更加令人失望。
该玩家将PS5 Pro用户大致分为两类:一类购买主机是为了实现此前索尼首席架构师马克·塞尔尼提到的“画质模式60FPS”;另一类更看重画面表现提升以及更强光线追踪技术带来的变化。他属于后者,期待PSSR技术对画面质量的改善,也想看看光线追踪阴影能为《GTA6》带来怎样的视觉提升。
他认为很多人严重低估了光线追踪阴影的作用:阴影是游戏中渲染成本较高的部分之一,光线追踪能解决传统阴影贴图存在的诸多问题,例如不同阴影级联之间明显的过渡、阴影随距离变化出现的分辨率差异,以及玩家在许多游戏中经常看到的阴影闪烁现象。他承认30FPS并不理想,如果条件允许,当然更希望游戏达到40FPS甚至60FPS,但PS5 Pro也有值得期待的画面升级。
这一观点引发玩家讨论。部分网友认可光线追踪的价值,称优秀的光线追踪效果确实很出色;但也有人对30FPS的限制难以接受。有玩家质疑,既然Xbox Series S都能以30FPS运行游戏,为什么开发商不能为PS5 Pro提供一套经过适当调整的画面设置,从而实现40FPS的平衡模式。还有玩家表示,相比光线追踪,他们更希望获得40至60FPS的流畅体验。
索尼此前宣传PS5 Pro时,强调这款主机能够更好地兼顾画面质量与游戏性能,而不是让玩家在两者之间做出取舍。如今如果连40FPS模式都无法实现,难免让人感到失望。
该玩家还认为,不应该不断降低玩家对帧率的期待。如今不少游戏都能提供出色的视觉效果,索尼第一方作品中也有不少实现高画质与60FPS兼顾的案例。尽管他承认《GTA6》的技术复杂程度更高,但仍希望提升采样后的4K分辨率与60FPS能够成为行业标准,而不是可有可无的额外福利。
另一些玩家则对光线追踪阴影的实际意义提出质疑,认为游戏过程中很少有人会刻意盯着阴影观察。与其牺牲帧率来提升画质和阴影效果,他们宁愿降低这些设置,以换取更加流畅的游戏体验。
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来源:原始报道
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