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Rockstar公布《GTA6》以30帧为目标,Reddit讨论近3600条

GGAMen编辑部 1
Rockstar公布《GTA6》以30帧为目标,Reddit讨论近3600条

11月10日,Rockstar在公布《GTA6》预载信息时明确表示,游戏从开发之初就围绕本世代主机打造,目标为30FPS,同时将尽可能发挥PS5和Xbox Series X|S的硬件性能,以呈现莱昂尼达州庞大的游戏世界,并维持环境与居民的密度和视觉细节。官方还介绍了PS5 Pro版本的增强内容,包括PSSR画面优化和光线追踪阴影,但未公布更高帧率模式。

消息传出后,Reddit相关讨论迅速升温,评论数量接近3600条,大量玩家对这一决定表达不满。不少玩家直言无法接受30帧,尤其失望的是PS5 Pro版本也没有明确提供40帧或60帧选项。有人认为如今已很难适应30帧游戏,也有人认为即使画面再精美,操作流畅度不应被牺牲。

Rockstar公布《GTA6》以30帧为目标,Reddit讨论近3600条

也有玩家站在Rockstar一边,认为《GTA6》的世界规模、NPC密度以及复杂的环境模拟可能给主机硬件带来巨大压力,若为60帧削减内容,反而可能影响沉浸感;只要最终能稳定运行在30帧,他们愿意接受。

还有玩家注意到,Rockstar使用的是“目标30帧”而非明确承诺“稳定30帧”,因此担心游戏在复杂场景中仍会出现帧率波动。

Rockstar公布《GTA6》以30帧为目标,Reddit讨论近3600条

对玩家的影响:目前官方未公布更高帧率模式,PS5 Pro版本是否有40帧或60帧选项尚不明确;最终帧率稳定性也未有承诺。

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来源:原始报道

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