R星在公告中确认,《GTA6》在主机平台(包括PS5 Pro)的目标帧率为30FPS,不设性能模式。同时,《GTA6》已向所有预购玩家开放预载。
PS5 Pro方面,游戏支持光追阴影,画面更清晰、阴影更真实,但并未提供60帧或40帧的折中选项。
玩家社区反应分化:有粉丝指出游戏同时运行的复杂系统过多,CPU瓶颈决定了要么削减NPC密度和AI换取帧率,要么保留这些系统接受30帧,R星选择了后者;也有玩家在推特表示“30帧不可接受,等PC版”,还有人考虑退掉预购。PS5 Pro用户情绪尤其复杂,花更多钱购机却只得到更好的超分和光追阴影。
原文提到,《三男一狗》和《大镖客2》主机版也都是30帧起家。PC版发售时间及能否解锁高帧率,原文未提供信息。
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来源:原始报道
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