游戏媒体发布《影之刃:零》体验报告,主播与嘉宾按游玩进度分四部分讨论这款作品。
报告给出的总体评价是:脚感一般,手感极佳。节目称《影之刃零》是2026单机游戏一大杰作,细节问题令人哭笑不得,但优势量大管饱。
玩家反馈的问题包括:虚幻5引擎的臃肿与相应行业困境、莫名其妙的空气墙、基于卡脚与闪退的奇怪bug、掉帧与更新后的“负优化”、部分配音质感不充分不协调、部分关卡与BOSS难度规划问题、部分按键逻辑反直觉。
受肯定的部分包括:中西合璧的音乐运用、美术设计、动作设计量大管饱、十八般兵器、饰品系统、武器强化素材精简、多种易用系统的结合以及玩家成长节奏。
节目还讨论了传统武侠与诡奇魔幻的融合、关于魂与沐小葵剧情的争议,以及是否会进行多周目游玩。
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来源:原始报道
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