IGN发布了一篇由Jess Kinghorn撰写的观点文章,讨论BioWare关闭后留下的疑问:这家工作室是否本应专注于《龙腾世纪》和《质量效应》的DLC,而不是投入大型新作。
文章提到,EA上月关闭了BioWare,50名开发者失业,《质量效应5》被取消。作者认为,BioWare最后几年受困于漫长而艰难的开发周期以及成品质量问题。
文章以CD Projekt Red为对照:CDPR持续更新《赛博朋克2077》,并宣布为已推出约十年的《巫师3》制作新资料片《Songs of the Past》。该资料片是《巫师3》第三部资料片,预计2027年推出,届时原作将满12年。文章还提到《巫师3》重制版、《赛博朋克2077》2.0、资料片《Phantom Liberty》以及《Edgerunners》第二季更新。
作者认为,《质量效应 传奇版》2021年推出后,本可作为原三部曲持续推出新任务或DLC的平台,但工作室转而投入实时服务项目《Anthem》。《Anthem》2019年发售不顺,并于今年早些时候完全关闭。文章称其影响贯穿BioWare此后历程,包括《龙腾世纪:The Veilguard》:该项目约十年前启动,2017年以实时服务游戏形式重启并采用《Anthem》的开发工具,2022年以《Dragon Age: Dreadwolf》名称公布,最终改回单人体验,于2025年以《The Veilguard》发售。
作者还提到2017年的《质量效应:Andromeda》是一次同样不顺的重新起步,而《质量效应5》随工作室关闭被取消。
对玩家的影响:文章属于观点评论,不包含BioWare重启或相关DLC复活的消息;已确认的事实是BioWare关闭、《质量效应5》取消,以及《巫师3》新资料片计划于2027年推出。
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来源:原始报道