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博主批评《影之刃零》媒体速通评测:51小时仅55%进度,质疑35小时95%完成度

GGAMen编辑部 3
博主批评《影之刃零》媒体速通评测:51小时仅55%进度,质疑35小时95%完成度

近日,海外博主@TheAnnaji发文批评游戏评测圈的“速通风气”,并以知名外媒Fextralife对《影之刃零》的评测为例,称“游戏评测文化已经彻底崩坏”。

该博主列举的媒体评测数据显示:有评测者在50至60小时内达成100%全收集,Fextralife则声称仅用35小时就完成了95%的进度。

博主批评《影之刃零》媒体速通评测:51小时仅55%进度,质疑35小时95%完成度

博主表示,自己从游戏发售首日不间断游玩,目前时长已达51小时,进度才堪堪达到55%。他据此质疑Fextralife不可能全程在最高难度“逆天者”下通关,并推测该评测者可能为赶在解禁前出视频而中途降回普通难度、跳过大量对话、跟随官方指南速通。他还指责该评测者仅靠一套“舒适/轮椅”Build速通评测版,却发布了多种武器和流派的教学视频,而实际并未充分体验这些内容。

博主最后强调,对于一款充满弹反机制、Boss多阶段和隐藏Build的动作游戏,为抢首发流量跳过机制深度,不能称为评测。这番言论再次引发玩家社区对媒体“抢跑评测”含金量与客观性的讨论。

博主批评《影之刃零》媒体速通评测:51小时仅55%进度,质疑35小时95%完成度

对玩家的影响方面,原文未提及具体游戏内容或版本变动,事件主要涉及评测可信度争议。

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来源:原始报道

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