市场分析机构Anilea Analytics分析师Elliott在推特表示,中国大陆、中国香港和中国台湾以外的市场,在《影之刃零》Steam和PlayStation平台总收入中占据55%,约合1.23亿美元。
此前该机构市场分析主管估计,正式发售前《影之刃零》销量已远超100万份,中国大陆、中国台湾和中国香港市场合计占比62.5%。Elliott称,今年8月Steam开启预购时,中国市场贡献收入一度接近70%,但随着发售日期临近,海外与中国市场的收入差距逐渐缩小。
转折点出现在媒体评测解禁之后。Elliott透露,美国市场每日收入从10月25日的10.6万美元上涨至评测解禁当天的23万美元,随后四天收入增长至原来的近8.5倍。正式发售当天,美国及其他海外市场收入总和首次超过中国市场,这在预购周期中未曾出现。
Elliott认为,中国市场表现依然出色,海外玩家购买热情来得稍晚,游戏并未完全依赖“本土英雄效应”。
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来源:原始报道
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