游民评测对《异界揭踪》(ANOMALITH)给出7分。评测者花费20多小时通关,认为游戏问题较多但仍有可玩性。
游戏国区定价324元,印度等低价区仅100多元。评测指出其宣传未强调搜打撤玩法,导致部分新品节试玩者误以为是生存恐怖游戏。
游戏采用生存恐怖+搜打撤组合,地图多为复杂室内场景,敌人多为变异者。基地可开发手枪、霰弹枪、冲锋枪、步枪、狙击枪及装备、子弹、医疗包等,枪械支持握把、枪口、枪托、弹匣、瞄具DIY与属性升级,并有涂装和装备幻化。
战斗含爪击、地刺、追踪子弹等技能及精防机制,MP仅在重伤或残血进入半异形化状态后回复。评测认为动作系统、枪械手感、命中反馈、敌人设计缺乏制作经验,弹反僵硬、射击反馈薄弱。关卡前期有魂式近道与能力锁设计,后期地编潦草。
剧情为后启示录世界观,主角玲绪奈是危险区域对策室新晋调查干员,需探索异界清除核心。这是田中罗密欧首次在传统动作游戏中担任编剧,文本量接近部分JRPG,主题涉及忒修斯之船与存在主义思辨。
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来源:原始报道