据最新采访,任天堂在《塞尔达传说:时之笛》重制版开发过程中曾计划加入类似《旷野之息》的快速旅行功能,但最终将其移除。
系列制作人青沼英二透露,他曾要求开发团队加入快速旅行功能,以便玩家能更快速地在海拉鲁大陆上移动。团队实际尝试后认为,快速旅行会让玩家错失沿途的微小发现和有趣事物。青沼英二表示:“我们错过了那些因中途停下并好奇‘等等,这是什么?’而产生的发现时刻。”
他指出,步行探索才是原版游戏体验的核心,因此最终决定移除这一功能,让玩家能够放慢脚步,亲自感受探索的乐趣。
对玩家的影响是:重制版不提供快速旅行,玩家需步行移动探索海拉鲁大陆。
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