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青沼英二:重制《时之笛》部分为让年轻开发者理解系列精髓

GGAMen编辑部 2
青沼英二:重制《时之笛》部分为让年轻开发者理解系列精髓

《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日谈及《时之笛》重制版的开发初衷,表示决定重制这款经典作品,部分原因是为了帮助团队中的年轻开发者更好地理解系列精髓,为未来的《塞尔达》新作做准备。

青沼英二解释称,今年恰逢《塞尔达传说》初代发售40周年,作为系列制作人,他一直在思考该为这个节点打造什么样的作品。他注意到,目前与他共事于《塞尔达》项目的团队成员中,许多人只经历过近期作品的开发。

青沼英二:重制《时之笛》部分为让年轻开发者理解系列精髓

这让青沼英二不禁思考:“他们真的了解《时之笛》对整个系列有多重要吗?”虽然有些成员模糊地知道这款游戏,甚至有人在童年玩过,但他依然好奇这些年轻人在未来开发《塞尔达》游戏时会如何解读《时之笛》。

青沼英二:重制《时之笛》部分为让年轻开发者理解系列精髓

因此,青沼英二希望通过让年轻开发者学习原版《时之笛》的游戏结构和开发风格,并实际参与一次完整的重制重建,触发他们新的见解,并将其带入未来的开发工作中。他坦言:“如果能做到这一点,我认为将非常有价值。这也正是我们得出结论,认为现在是再次重温《时之笛》最佳时机的原因。”

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来源:原始报道

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