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《影之刃零》发售第四天 Steam预估销量约200万份

GGAMen编辑部 1
《影之刃零》发售第四天 Steam预估销量约200万份

《影之刃零》发售进入第四天,Steam平台同时在线人数峰值一度达到77万人。

第三方数据平台Gamalytic更新了该游戏在Steam平台的销量及收入预估数据:销量约为200万份,预估区间为120万至270万份;游戏本体总收入约为8050万美元(约合人民币5.35亿元),预估区间为4940万至1.115亿美元。

《影之刃零》发售第四天 Steam预估销量约200万份

其他玩家数据方面,Gamalytic估算玩家总数及拥有者数量约为270万人,Steam评论数达4.84万条,好评率87%,玩家平均游戏时长约7.6小时,日均同时在线人数为33.31万人。

地区分布上,中国玩家占比约79.8%,其他地区玩家占比约12.9%,Steam平台玩家群体仍以中国玩家为主。

《影之刃零》发售第四天 Steam预估销量约200万份

需注意,以上销量、收入及玩家数据均来自Gamalytic的第三方估算,并非游戏官方公布的实际数据,可能与最终销量和收入存在差异,具体表现仍有待后续验证。

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来源:原始报道

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