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滨口直树:多平台开发未让《最终幻想7》团队妥协体验

GGAMen编辑部 1
滨口直树:多平台开发未让《最终幻想7》团队妥协体验

据OneMoreGame报道,《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日谈及多平台开发工作,表示面向多个平台开发并没有导致团队在游戏创意和体验上做出妥协。

滨口直树介绍,开发团队主要以PS5和PC的硬件规格为基础进行开发,同时设有专门的移植团队,负责将游戏适配到其他平台,并针对不同硬件进行优化。

滨口直树:多平台开发未让《最终幻想7》团队妥协体验

他强调,团队没有为了照顾低配置设备而直接缩减游戏的整体设计目标,而是通过调整游戏素材和技术实现方式,让各平台都能获得尽可能好的体验,同时保留游戏的核心设计。滨口直树表示:“我们没有对游戏体验做出任何牺牲。”

这意味着团队希望通过针对不同平台的技术适配,而非简单以最低硬件规格为标准开发,在扩大玩家覆盖范围的同时尽可能维持作品原本品质。

滨口直树:多平台开发未让《最终幻想7》团队妥协体验

原文标注游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。

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来源:原始报道

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