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《最终幻想7:启示》导演滨口直树:用游玩过程解答遗留谜团,空艇与垂直探索升级

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《最终幻想7:启示》导演滨口直树:用游玩过程解答遗留谜团,空艇与垂直探索升级

《最终幻想7:启示》导演滨口直树在2026年泰国游戏展期间接受媒体专访,谈及重制三部曲收官作的叙事与探索设计。据onemoregame.ph报道,他表示系列遗留谜团将让玩家在游玩中亲历解答,而非单纯旁观。

滨口直树以克劳德重新审视自我为例说明,故事中的许多揭示会通过玩家获得的游玩与表演体验来表达;团队没有只依赖说明性场景,而是把前作中悬而未决的问题嵌入游玩进程,让玩家在与世界和故事的直接互动中得到回应。

《最终幻想7:启示》导演滨口直树:用游玩过程解答遗留谜团,空艇与垂直探索升级

探索层面,《最终幻想7:启示》引入空艇,并明显扩展垂直方向的移动。滨口直树称世界很广阔,如果玩家想去某个目的地却要花太多时间或难以抵达,会带来压力,因此快速移动被视为体验上的改善。

角色戏份方面,团队会借助与角色紧密相关的地点来突出个人故事。支线内容也做了调整:据其说法,团队参考了玩家对《重生》小游戏与清单式活动的反馈,把更多故事元素放进支线任务,让可选内容更有叙事意义,同时保留主线推进所需的最低条件。

《最终幻想7:启示》导演滨口直树:用游玩过程解答遗留谜团,空艇与垂直探索升级

游戏平台为PC/PS5/NS2/XSX。

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来源:原始报道

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