据PlayGround.ru援引Digital Foundry的测试,Switch 2版《使命召唤:现代战争4》在掌机模式下输入延迟达到100毫秒,电视模式为81毫秒;作为对照,PS5的输入延迟为49.1毫秒,Switch 2的响应时间超过其两倍。
报道称,掌机模式的延迟并非固定值,而是在83至125毫秒之间波动。Digital Foundry认为这样的数值会明显拖累游戏体验,在比拼反应速度的竞技对局中,这种差距可能直接影响交火结果。这意味着同一场网络对战里,Switch 2的操作反馈慢于其他平台。多人模式大部分时间能维持60帧,帧率稳定并没有换来相应的操控灵敏度。
性能表现并非全无亮点。报道提到,VRR支持可以在兼容屏幕上缓解帧率波动,底座模式支持4K分辨率,整体运行较为流畅。代价是画质上的妥协:纹理细节减少,角色面部表现被简化。单人战役则以30帧运行。
需要说明的是,上述数据来自媒体转述的第三方测试,动视、微软或任天堂方面尚未就此作出回应。测试所用版本与具体设置也未见完整披露。
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