《影之刃零》发售后Steam同时在线玩家峰值一度突破70万人。游戏目前仍在热销,购买可得预购奖励,数量有限。
《堕落之主2》制作人Marek Tyminski发文称赞了这一成绩,认为这证明高品质、高难度动作游戏即使不采用开放世界设计,也能吸引大量玩家。他表示,《影之刃零》并非开放世界游戏,却依然取得惊人的在线人数;尽管本次发售的玩家群体以中国玩家为主,这仍证明市场对高品质、高挑战性动作游戏存在强烈需求,并不意味着游戏必须采用完整的开放世界设计。
他还提到,拥有鲜明特色并支持合作玩法的魂类游戏同样有属于自己的发展道路,并表示正在密切关注这一趋势。
对玩家的影响:此次讨论为不同动作游戏设计方向提供了参照,开放世界并非吸引玩家的唯一答案,扎实的动作体验与独特风格同样可能取得成功。
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