RPG

角色扮演游戏的发行消息、系统解读与攻略,覆盖不同平台的 RPG 作品。

前PS大佬支招:别叫回合制RPG

你最近有没有被一款叫《Clair Obscur》的游戏刷屏?它看起来像《最终幻想》遇上《爱死机》,但你知道吗,它差点因为名字里的“回合制”三个字被玩家错过。 这事还得从前PlayStation工作室总

前PS高管:回合制JRPG真香了

嘿,各位玩家朋友们,最近游戏圈有个挺有意思的事儿,前PlayStation高管Shawn Layden在访谈里聊到回合制JRPG,说这事儿“真挺逗的”。为啥逗呢?因为当年他给《Clair Obscur

前PS高管:回合制JRPG真香,当年劝人别提这词

还记得几年前,要是哪个游戏敢自称“回合制JRPG”,那基本等于在劝退玩家。可如今呢?《博德之门3》《暗喻幻想》还有《光与影:33号远征队》一个个拿奖拿到手软,回合制JRPG简直成了香饽饽。这反转,连前

RPG瀑布后藏着啥?咱们非得探个究竟

嘿,玩RPG的你,是不是也有这毛病?看到游戏里哗啦啦的瀑布,心里就痒痒,非得绕到后面瞅瞅有没有藏着宝贝或者秘密通道? 我懂,这几乎是所有玩家的通病。据统计,游戏里大约有三分之一的瀑布背后,都藏着一个神

前PS高管警告:别叫它回合制RPG

你最近有没有被《光与影:33号远征队》刷屏?这款游戏从发售前到发售后,热度一直居高不下,拿奖拿到手软。但你知道吗,在它发售前,前PlayStation高管吉田修平曾给开发商提过一个特别的建议:千万别管

《星球大战》取消RPG新细节曝光

一款未正式公布即被取消的《星球大战》RPG游戏,一年后曝光了其绝地与曼达洛人战斗、掠夺射击玩法等细节,令人惋惜无缘体验。

《无光之海》:奥德赛式RPG

《无光之海》将《奥德赛》融入RPG,玩家在希腊神话般的海域中航行,遭遇海妖、愤怒神明与食人船员,冒险充满荒诞与惊悚。

Steam喜加一来了!100%好评策略RPG佳作赶快领

近日,Steam又一款游戏迎来“喜加一”:

《八方旅人2》游民评测8.9分 顶级厨师保留JRPG原味

复古风格的日式RPG,惊艳的HD-2D画风,以及多达8位主角的群像故事——《八方旅人》初代这些亮眼的设定,确实吸引了大量玩家。然而复古的暗雷遇敌,角色间毫无互动的剧情,以及关底BOSS门槛过高的设计,

《星球大战》RPG《麦哲伦》取消,曾似无主之地

一款代号“麦哲伦”的《星球大战》动作RPG曾被开发,玩法类似《无主之地》,玩家可选绝地或曼达洛人。该作由Echtra Games开发,但工作室去年被Zynga关闭,项目随之取消。

《致命躯壳2》评测:大型动作RPG转型成功

这款续作扩展为大型动作RPG,整体转型相当成功。

《无光之海》:奥德赛式RPG,歌声海妖与愤怒诸神

《无光之海》将《奥德赛》融入RPG,船员梦想变猪,对他们而言,那不过是平静的周二。

前PS高管劝开发团队:别叫回合制RPG

前PlayStation高管建议《Clair Obscur Expedition 33》开发者避免使用“回合制RPG”标签,以免玩家因此忽视游戏。

《星球大战》RPG《Magellan》取消,玩法似无主之地

代号《Magellan》的《星球大战》动作RPG曾由Echtra Games开发,玩法类似《无主之地》,玩家可选绝地或曼达洛人。因工作室去年被Zynga关闭,项目已取消。

单机MMO,纯正魔兽味!组队下本!怀旧RPG+模拟经营

《公会创世纪》是一款融合 RPG 冒险与公会经营的游戏,你将组建冒险小队,征服各式地下城、挑战史诗 Boss,争夺首杀获取强力装备。同时从零建设公会领地与城镇,解锁资源建筑、酿造药水、调配物资,为探险

耗时5年打磨!复古ARPG《菲尔纳传说》Steam正式发售:硬核动作+卡牌构筑,首发仅需52元

【GGAMen Steam新游 | 2026-01-16】 在这个“EA(抢先体验)遍地走,半成品多如狗”的浮躁年代,一家名为 Sailike Game 的开发商选择做一名“头铁”的逆行者。他们花了整

《光与影:33号远征队》主笔作家:为何摒弃角色扮演游戏(RPG)的套路

《光与影:33号远征队》主笔作家:我从来没把它当 RPG 来写,更像是在写一部 HBO 剧集如果你觉得《光与影:33号远征队》的叙事气质,和你玩过的大多数 RPG 都不太一样,那这种“违和感”,其实并

Unreleased Open-World RPG ANANTA Earns TGS Future Award, Showcasing Next-Gen Vision

This afternoon (September 28), after undergoing both user voting and review by a professional jury,

国外一位女友为了庆祝男友生日,自学自制一款RPG游戏给他,对话闪爆所有人

亲手制作的礼物,无疑是最能展现心意的方式,不过过去看到的大多数亲手制作礼物,都是卡片、蛋糕之类的实体物品,而这位中国网友所获得的礼物则非常不同,一款她女友自学制作的RPG游戏,虽然跟真正的游戏不能比,故事内容也很短,但对话设计已经闪瞎了所有人(宅宅表示羡慕)。

习惯养成不苦手!Habitica用RPG游戏方式帮你达成目标

习惯的养成不容易,习惯的戒除也不简单,单靠意志力孤军奋战总觉得人生好难,所以很多时候“不想为难”就成了宽容自己半途而废的理由。这次要为大家介绍的一款应用程序Habitica利用 RPG游戏的方式来帮助你达成自己设定的目标,有了它的应援,让你重新整理自己的生活。