在近期一场有任天堂多位员工出席的投资者会议上,有人提问称,公司对游戏品质的强调似乎正在拉长每款作品的开发周期,并询问任天堂计划如何平衡创造力与商业管理。
任天堂高级执行役员兼公司董事别府祐介回应称,开发是任天堂竞争力与价值的引擎,创造新颖独特的产品是公司最优先事项,而平衡创造力与商业始终具有挑战性。他表示,除非能满足消费者,否则努力不会带来良好的商业结果。
别府祐介还表示,互联网和AI等技术大幅增加了全球可获取的数字内容数量,市面上存在大量免费娱乐内容,任天堂正处于与过去不同的商业环境中。面对加剧的竞争,他认为重要的是提供非常“任天堂”的独特娱乐体验,让消费者选择任天堂。
原文未提及任天堂在游戏开发中使用AI的具体计划或时间表。
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来源:原始报道