据The Gamer报道,任天堂美国前总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)在一场多位游戏行业资深人士参与的圆桌会议上表示,任天堂目前并不“觉得有必要”将旗下游戏带到其他主机平台。
鲍泽称,任天堂的主机与游戏开发团队会紧密合作,以“尽可能低的成本优化整个开发方案”,并指出任天堂与其他游戏工作室之间的开发成本存在“巨大差距”。他表示这种模式一直“行之有效”,任天堂专注于打造属于自己的“任天堂宇宙”,并不“觉得有必要”将这一生态“扩展到自家平台之外”。
报道指出,这一情况存在例外,主要是任天堂推出的手机游戏,例如《超级马里奥酷跑》和《动物森友会:口袋营地》;但从《马里奥赛车巡回赛》的发展情况看,移动游戏也并非任天堂长期发展的核心方向。
对玩家而言,这番表态意味着任天堂短期内仍将维持游戏独占策略,旗下作品不会因该前高管的说法而登陆其他主机平台。报道同时提到,在Xbox和PlayStation都开始尝试扩大游戏发行范围的背景下,任天堂仍坚持服务自己的核心玩家群体。
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来源:原始报道