随着《塞尔达传说:时之笛重制版》发售,制作人青沼英二近日接受GameSpot采访,谈及游戏行业裁员现象与任天堂的做法。
青沼英二表示,任天堂通常尽量避免裁员,公司倾向于长期留住人才,因为让员工长期任职“确实有好处”。他提到,任天堂拥有一批经验丰富、长期参与项目的核心员工,形成了可以在此基础上不断发展的团队基础。
他解释说,进入下一个阶段时,无论讨论接下来怎么做还是准备尝试新东西,沟通都会更加容易。新员工加入时,团队需要通过充分沟通让其跟上节奏,包括解释如何做事、为何采用某种方式以及团队内部的专业术语和表达方式,这些工作需要时间,因此要在两者之间找到平衡。
青沼英二还表示,不希望新员工机械照搬既有做法或在不理解原因的情况下执行任务,必须在培养他们方面投入精力。他说,《塞尔达传说》团队随着时间不断变化,但核心员工保持一定连续性,至少从一个项目到下一个项目如此,因此拥有可以继续发展并培养新员工的基础。
报道称,任天堂长期以来坚持这种做法,甚至从宫本茂最初参与这类项目时就是如此,这也在一定程度上造就了《塞尔达传说》系列中玩家能感受到的传承与连续性。
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来源:原始报道
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