任天堂美国(Nintendo of America)发布招聘信息,招募一名“数字档案管理员(Digital Archivist, Historical Systems)”,负责历史硬件与软件信息的保存、整理与可访问性。
根据招聘描述,该岗位将设计并实施一套结构化框架,用于整理与旧系统和平台相关的技术记录、工程文档、源材料及机构知识。原文将其概括为“建立一个内部资料库”。
该职位为12个月合同制。招聘信息中列出的职责包括“访谈主题专家和长期任职员工,以留存机构知识”。原文称,任天堂美国可能掌握大量历史开发文档、广告材料和软件原型,但若无人知道具体存放位置,这些资料等同于遗失。
原文指出,“游戏保存”不仅指让游戏能在现代设备上运行,还包括保存开发文档等历史材料。Video Game History Foundation等组织专注此类工作,PlayStation拥有大量历史资料库,暴雪也在建设类似档案库。这类档案大多不面向公众开放,但可帮助开发者基于历史游戏进行开发,例如作为重制版的附加内容出现。
对玩家的影响:原文未说明该档案是否向公众开放,也未提及具体游戏或版本。
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来源:原始报道
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