Take-Two CEO Strauss Zelnick在WSJ Tech活动上被问及GTA 6可能面临的盗版问题时表示,"盗版是生活常态"。他回顾称,电影行业任何时期约有10-20%的盗版比例,唱片行业在2000年代中期他认为是80%的市场被盗版,如今已大幅下降。
Zelnick表示他确实对此有关注,就像关注游戏和娱乐的每个环节一样。但他认为当代硬件的特性——比如文件体积庞大、让游戏运行起来有难度——会自然缓解这一问题。不过他补充说,这并不能阻止所有人,"这并非不是问题"。
Zelnick称,如果盗版成为问题,公司会像其他行业一样应对:先做法律工作,再做技术工作,两者都要做。原文提到,Take-Two今年早些时候关停了一个非官方GTA 5多人平台。
对玩家的影响方面,原文未提及具体措施或对正常玩家的限制,仅表明公司对GTA 6盗版持接受态度并保留法律与技术应对手段。
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来源:原始报道
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