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索尼财报:停产实体盘引发抵制,但上季度玩家游玩时长同比增4%

GGAMen编辑部 2
索尼财报:停产实体盘引发抵制,但上季度玩家游玩时长同比增4%

索尼决定从2028年起停止生产实体PlayStation游戏后,社交媒体上出现“无盘不买”的抗议声浪,粉丝组织的抵制活动PlayStation Blackout(PSBlackout)也于8月启动。

但索尼最新财报显示,截至9月30日的季度中,PlayStation平台游玩总时长同比增长4%;9月月活跃用户数达1.27亿,同比增长7%,创下9月历史新高。首席财务官陶琳表示,这两项指标的同比趋势较本财年第一季度显著改善,说明参与度基线在稳步提升。

从季度末月活数据看,最新数字较上一季度增加200万,较去年同期增加800万。

Circana分析师Mat Piscatella此前表示,在美国跟踪数据中,抵制活动未对玩家数量或参与度造成显著变化。陶琳此前也曾表示,不认为停产实体游戏会对业务产生负面影响。索尼同时确认PS6开发“按计划推进”,并正在应对内存短缺、平衡内存采购。

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来源:原始报道

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