《魔兽世界:Forever》于本周正式上线(开发者帖文日期为2026年11月5日),此前Beta阶段需支付至少30美元并选择有争议的Skyborne种族才能参与。
执行制作人兼副总裁Holly Longdale在X上表示,团队自Beta的混乱后做了大量准备,此次上线的实际压力“比我们想象的疯狂还要疯狂”,但预案和应急方案发挥了作用。高级游戏设计师Josh Greenfield同日发文称这是“漫长但很棒的一天”。
上线后出现两类问题:管理船只和飞艇等交通工具的服务出现故障,临时以传送门替代,官方称次日上午会给出正式修复并移除传送门;部分区域人数分层导致显得比应有状态更空,官方称次日调整数值让区域更热闹。
玩家社区反馈集中在启动流畅度上,Reddit有玩家称这是自己经历过最顺畅的WoW上线,相关帖获大量认同。
对玩家的影响:当前可用传送门替代船只、飞艇出行,区域人数与热闹程度将在次日调整后变化。
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来源:原始报道
相关标签:《魔兽世界:Forever》正式上线 · 开发者称启动压力超预期