《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在任天堂任职38年,近期参与了《时之笛》重制版的工作。他在接受GameSpot采访时表示,长期留住员工对整个工作室和旗下系列品质都有实际好处。
青沼英二称,拥有长期任职、共享相同经验的员工,在推进下一步工作或尝试新内容时更容易沟通。新员工加入时,也需要老员工介绍长期沿用的流程和系列知识。
他同时强调需要平衡:不能让新员工只按惯例做事而不理解原因,必须在这方面投入时间。塞尔达团队会随时间变化,但核心员工保持连续性,至少从一个项目到下一个项目有稳定基础,便于培养新人。他认为任天堂长期采用这种做法,可追溯到宫本茂早期参与项目的时期。
青沼英二近期还提到,《时之笛》重制版的部分开发者并未玩过N64原版,但很多人玩过。
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