Valve在Steam上发布说明,承认当前游戏审批出现延迟,最长需要12个工作日,并表示正在设法加快流程。Valve称,延迟很大一部分原因是需要重新审核游戏。
前Square Enix高管Jacob Navok在Twitter上回应此事,称“Steam失职”。他对比称,Steam收入是Roblox的3倍,而Roblox每日发布的游戏数量最多是Steam的1000倍;Roblox通过自动化审核系统可在数秒内完成游戏发布,Steam却需要数周。
Navok还表示,问题不在于AI游戏增加了Steam的审核数量,并称这种说法是“卖给你的胡扯”;他认为问题在于Steam没有履行其职责。他批评Valve向开发者抽取30%分成,却没有投入资金建设内容审核所需的系统。
原文同时指出,这一对比并非完全对等:Roblox项目在该平台内部制作,且Roblox自身也存在审核问题;自动化审核可能高效,但容易被滥用。原文还称,Valve似乎并不想效仿Roblox的模式,但Valve确实可以在商店审核环节投入更多资源。
Valve表示,过去数周一直在努力扩展流程,以匹配激增的游戏提交量。
对玩家的影响:游戏上架Steam的等待时间可能延长至最长12个工作日,新作或独立作品进入商店的节奏可能受影响;Valve称正在扩展审核流程。
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来源:原始报道
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