Valve更新了Steam预发布审核流程,以应对近几个月商店页面和构建审核提交量的显著增加。Valve表示,过去数周一直在努力扩展审核流程以匹配提交量,并已上线初步改进措施。
新要求包括:开发者需将拟提交的游戏在Steam上运行至少五分钟;确认常见的可再分发组件(如DirectX等);确保成就已准备就绪,并在支持的情况下确认Steam Cloud可正常工作。截图等提交材料的要求也有调整。Valve称,这些改动旨在帮助更多开发者首次提交即通过构建审核,并减少因基础功能问题导致的重复审核,从而加快提交到获批之间的时间,而非拖慢流程。
Valve在更新说明中提到提交量“显著增加”,但未提及AI。原文同时提到,近期Steam Next Fest受到使用AI的游戏困扰,前开发者Chet Faliszek称商店“被垃圾内容淹没”,活动结束后克隆和“vibe-coded”标题仍不断出现。Valve此前表示知道存在“低质量游戏”泛滥,但不愿规定开发者“应该或不应该使用”哪些工具。评论中有玩家呼吁Valve处理“没有灵魂的AI垃圾游戏”,也有人对部分开发者提交前甚至不运行游戏表示惊讶。Valve明确表示提交流程的调整尚未结束,后续可能还有更多变化。
对玩家的影响:新规本身不直接下架现有游戏,但意在加快合格游戏的审核通过速度,并可能减少未经过基本运行验证的提交进入商店。原文未说明这些改动能否减少AI生成或克隆游戏的数量。
原文未提及新规的具体生效日期。
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来源:原始报道
相关标签:Valve收紧Steam游戏提交审核流程 · 应对AI克隆与低质量游戏激增