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Leder Games公布新桌游Stomp:机甲对抗怪兽,灵感源自黑暗之魂

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Leder Games公布新桌游Stomp:机甲对抗怪兽,灵感源自黑暗之魂

《Root》发行商Leder Games在Twitch直播中公布了新桌游《Stomp》,这是一款合作敏捷类桌游,玩家操控机甲对抗在城市中肆虐的怪兽。游戏由Taylor Shuss设计、Evan Palmer负责美术,计划于2027年在Kickstarter上线,具体时间未定,但确定不会早于2027年。

玩法上,玩家在版面上弹射攻击怪兽,每个机甲和怪兽都有各自的玩法风格,需要临场应变。Kickstarter页面描述为:评估威胁、与队友协调,并在弹射偏离预期时随机应变。

Leder Games公布新桌游Stomp:机甲对抗怪兽,灵感源自黑暗之魂

Shuss表示,《Stomp》并非受哥斯拉或环太平洋等经典怪兽作品启发,而是源于《黑暗之魂》——玩家需要学习对手战术才能取胜。他称想把“完美认知、不完美执行”的瞬间做成游戏,于是选择了信息完全公开的弹射机制。该作最初是奇幻题材,后因Shuss觉得魂系主题不够有趣,在测试者提到经典怪兽电影后转为机甲对怪兽风格。

Leder Games公布新桌游Stomp:机甲对抗怪兽,灵感源自黑暗之魂

与《东京之王》不同,玩家扮演的是对抗怪兽的一方,而非怪兽本身。Leder Games此前还公布了赛车桌游《Kart》,刚完成众筹。

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来源:原始报道

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