由 2 Left Thumbs 发行的物理喜剧合作游戏《Wheel Make It》于 11 月 1 日在 Steam 发售。发行商称,这款游戏原定 10 月 12 日上线,却因未通过 Steam 审核,直到 10 月 25 日才获批准,最终只能以类似“影子上线”的方式发售;发行商表示,当时页面上没有公开日期,也没有预发售势头。
据 SteamDB 数据,该作发售后的 24 小时同时在线峰值为 15 人,报道时为 3 人。游戏目前有 11 条用户评测,其中 90% 为好评。发行商表示,游戏此前积累了 11,000 多个 Steam 愿望单。发行商在周日写道,Steam 曾向其保证,因“摧毁审核队列的 AI 垃圾洪流”而错过发售日,不会影响常规的发售曝光机制;但发行商对此并不认同。
开发方 tlproductions 在 10 月 21 日的更新中补充,游戏至少有一次未通过审核,原因是菜单中的一个选项(分辨率设置)无法用手柄操作,而这在此前未被提示。该更新还称,Steam 已确认不允许设定新日期。
发行商也回应了“游戏本身可能不够好或不够独特”的质疑:发行商表示,并不假装这是被世界亏待的顶尖独立游戏,也不认为应该登上榜单,这只是一个小团队觉得好玩而做的“friendslop”;发行商同时称,演示版反响、愿望单和 10 月 12 日前的预发售势头说明情况不同,但也不排除“今天大多数人只是决定省下这 5 美元”。
报道提到,Valve 已承认 Steam 存在 AI 垃圾游戏和克隆问题;有其他开发者反映审核流程比以往更慢,尤其在 Steam Next Fest 前后。另一家开发商 Komi Games 称,其游戏《Infested DX》于 10 月 9 日提交审核,10 月 21 日收到 Valve 回复,要求做一处小改动;该改动随即完成并提交,但此后未获跟进回复。Itch.io 在 10 月 31 日表示,过去两个月每日创建的游戏页面数量翻了一倍。Steamworks 文档称,商店页面审核通常需 3 至 5 个工作日,并建议在希望上线日期前至少 7 个工作日提交。
报道还提到,Epic Games CEO Tim Sweeney 点赞了 2 Left Thumbs 批评 Valve 的帖子。发行商称这一举动“非常意外且确实好笑”,并表示自己的怒火主要指向生成式 AI。发行商还表示,过去几周已与 Valve 支持团队有过较长的沟通,对方听取了意见并明确了立场,但其并不认同个别裁定。
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来源:原始报道
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