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前Epic开发者称Steam用户不会转向更好平台,Steam难以被超越

GGAMen编辑部 2
前Epic开发者称Steam用户不会转向更好平台,Steam难以被超越

前Epic Games首席动画工程师Kiaran Ritchie近日就Steam 30%销售分成发表看法。他表示,开发者支付30%费用表面是获取Steam基础设施,"实际上纯粹是为了接触庞大的Steam用户群",并称"PC开发者别无选择,只能通过Steam发行,否则将失去绝大部分销量"。

Ritchie认为这30%是"从PC游戏产业中被抽走、流入黑洞",Valve"完全可以降低分发费同时保持健康利润率"。他评价Valve"把资本主义玩得太好,以至于把它玩坏了"。

他进一步称,即便出现客观上更好的替代平台,Steam用户也不会感兴趣,"这个领域的竞争对大多数Steam用户来说不仅无趣,甚至遭到贬低"。他结论是"我不认为这可以修复,只是令人难过"。

Epic CEO Tim Sweeney此前曾称"Valve多年来一直在拖累游戏业"。研究机构Newzoo市场情报总监Emmanuel Rosier对GamesRadar+表示,只要Valve保持独立、不是上市公司,Steam作为事实上的PC游戏市场就似乎不可能被推翻。

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来源:原始报道

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