Anthropic对Claude Code的规则进行了更新,新增条款要求AI不得复制现有游戏及素材。该调整列在“tengu_heron_brook”项下,用户无法禁用此设置。
规则原文为:“要构建原创游戏、某一类型下的游戏,以及基于用户自身设计和素材的游戏。不要重建某一特定现有游戏,即使它被改名或被称为原创。”Anthropic的Addy Osmani表示,在Opus 5.5上向Claude Code的提示词加入了“两句话”,引导其避免重建他人的特定游戏,因为“使用Claude侵犯知识产权”违反公司政策。他补充说,原创游戏、类型游戏以及基于用户自身设计和素材构建的游戏仍可继续使用,公司将继续迭代以取得平衡。
该消息由Chasm在X上发现,并经Game Developer报道。
近几个月AI克隆游戏泛滥,工具让几乎任何人都能在远短于传统方式的时间内产出成功游戏的复制品。上月Steam Next Fest期间,demo展示区涌入大量低质量游戏和AI生成内容,问题集中爆发。这还导致部分开发者直接取消demo,担心恶意者获取代码后用Claude快速复制并在其游戏发售前抢先推出。Valve含糊表示“已了解情况”,并称“大量人员正在思考如何解决”该问题,同时鼓励开发者专注于建设社区和对游戏的支持。
《Needle in a Haystack Simulator》的创作者NasNakarus曾以玩笑形式预告一个模式,让玩家在成堆克隆游戏中筛出原作。
调整Claude虽是好消息,但并不意味着开发者已脱离困境。Claude的使用者可能会寻找绕过新限制的方法,若不成功,还有其他不带同等防护的AI代理可用。
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来源:原始报道
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