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R星确认《GTA6》地图规模:陆地面积近三款前作可玩地图总和

GGAMen编辑部 2
R星确认《GTA6》地图规模:陆地面积近三款前作可玩地图总和

Rockstar在最新接受Edge杂志独家专访时确认了《GTA 6》的地图规模:本作总陆地面积(包括罪恶都市及其周边地区)几乎是《GTA 4》、《三男一狗》和《荒野大镖客:救赎2》三款游戏可玩地图面积的总和,整体规模达到前作的两倍之多。

在细节密度上,Rockstar开发主管兼联合工作室负责人Aaron Garbut确认,《GTA 6》的室内空间数量比以往任何一代《GTA》(包括五代)多出“一个数量级”。他表示,这里的每条后巷都像其他地方一样细节丰富且充满趣味,玩家可以去任何地方、任何随机的角落,有无数开发人员曾为那个地方的呈现倾注过心血;他还称,在探索了数年之后,自己依然能发现从未见过的新区域。

R星确认《GTA6》地图规模:陆地面积近三款前作可玩地图总和

上述规模与精细度在玩家社区引发讨论。在Reddit论坛上,不少网友对这款作品能在已有六七年历史的PS5和Xbox Series X主机上运行感到不可思议,有玩家表示“我依然难以置信这能在PS5上跑起来,它的庞大程度简直疯狂”。也有玩家将其与《荒野大镖客2》对比,指出大镖客虽然地图广阔但建筑大多无法进入,而《GTA 6》凭借海量室内空间解决了这个问题。

R星确认《GTA6》地图规模:陆地面积近三款前作可玩地图总和

原文提到,游戏将于下个月正式发售,玩家届时可亲自验证这个宏大世界。原文未给出具体发售日期,也未公布各平台的具体运行参数与画质表现。

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来源:原始报道

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