30日上午进行的2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮比赛中,BLG以1比2不敌TES,战绩来到2胜2负,被逼入淘汰边缘的“生死局”。
赛后接受采访时,BLG下路选手Viper(朴到贤)复盘称,第1局从BP到对局内发挥都按预期展开,但从第2局开始失误频繁;决胜的第3局因比赛内沟通缺失以及并非他所期望的BP方向,留下很大遗憾。他表示第3局选手们“只顾着自己想说的话,完全听不进彼此的声音”。
Viper提到最致命的一幕发生在下路团战:队内已喊出“潘森没有大招”的指挥,对方潘森却依然开启大招加入战场,直接导致团战大败。他直言目前团队内部沟通“还不如不沟通的水平”,并称BLG本身“与‘稳定’二字相去甚远”,此前赢下的比赛“只是运气好赶上了对方失误频发”,当天则是“各方面都被彻底压制”。
面对即将到来的生死战,Viper表示最紧迫的任务是让沟通恢复正常,若抓住最后的机会挺进8强,反而可能成为让队伍更坚韧的契机。他在采访最后向韩国粉丝致歉,并称下一场比赛“一定会找回属于BLG原本的面貌”。
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来源:原始报道
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