在Take-Two Interactive近期举行的年度股东大会上,公司CEO斯特劳斯·泽尔尼克谈及游戏平台发行策略。他表示,PC对公司正变得“越来越重要”,如果传统主机平台在商业层面失去可行性,发行方有可能转向以PC为核心的方向。
泽尔尼克以《NBA 2K》系列为例:2007年前后PC销量仅占该系列总收入的约5%,而如今一款大作的销售中,PC占比可达45%至50%。他认为行业正逐步转向更开放的平台。
但《GTA6》的发行计划不变:游戏确认率先登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S,预定2026年11月19日发售,PC版窗口尚未公布。泽尔尼克提到,主机首发后再推PC相当于创造第二个销售周期,部分玩家可能重复购买;并强调主机优先并非与索尼的独占协议,而是Rockstar长期以来的发行习惯。
他还重申,《GTA6》将是一款纯单人作品,GTA Online在和新作并行期间仍会持续获得支持。分析普遍认为,待主机版窗口过后,PC版有望跟进,但具体时间仍要看官方后续安排。
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