《影之刃零》正式发售后,有玩家发现游戏设置选项中允许玩家自由调节武器格挡时的音效和强度。该玩家在社交平台发文称,可以在设置里字面意义上调节弹反声音有多"清脆",并称这是"巅峰设计"。这一发现引起大量动作游戏爱好者共鸣,评论区玩家表示要将该设置拉满,例如"我要让声音极度清脆,清脆到我能在骨头里感受到它""给我全部的叮当声和嘎吱声"。也有玩家询问武器碰撞是否类似《鬼泣》中与敌人武器互相弹开的机制。
此前媒体试玩体验中已有评测者提到,游戏允许玩家在音频设置中调整"武器碰撞音的音色"和"强度",玩家可根据喜好选择厚重或清脆的声音。原文指出,对硬核动作游戏而言,精准的格挡与弹反是核心爽点之一,匹配的清脆打击音效是提升战斗沉浸感的关键,允许玩家自主定制这一核心反馈可提升游玩手感。
对玩家的影响:玩家可根据个人偏好调整格挡/弹反音效的音色与强度,从而影响战斗反馈的听感体验。
原文另提及:《影之刃零》互动地图已上线,覆盖全部关键收集点位;游民商城有9折热卖及预购奖励相关促销信息,预购版数量有限。
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来源:原始报道
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