最近DLSS5技术随着《NBA 2K27》正式上线,但玩家们的讨论可没停过,从画质到性能,争议不断。而这两天,德国Computerbase的评测又给咱们抛出了一个新话题——DLSS5会增加显卡功耗,而且显卡越强,功耗涨得越猛!
先别急着皱眉头,咱们得搞清楚这是咋回事。DLSS5本质上是在显卡上跑一个本地大模型,负载自然不低,功耗上升也在情理之中。但关键是,不同显卡的涨幅差别还挺大,这就有意思了。
从评测数据来看,RTX 5060这种入门级显卡,开启DLSS5后功耗几乎没变化,可以忽略不计。而RTX 5060 Ti和RTX 5070大概增加了10%的功耗,虽然有点涨,但还在可接受范围内。可到了RTX 5070 Ti,2K分辨率下功耗差距就明显了,4K下倒是缩小到10%左右。
真正让人咋舌的是RTX 5080和RTX 5090这两款旗舰卡。在2K下,它们开启DLSS5后功耗直接飙升了60%左右!想象一下,本来功耗就高的显卡,再叠加这么个buff,电费账单怕是要起飞。不过4K下涨幅就温和多了,RTX 5090增加约40%,RTX 5080增加约25%。
所以综合来看,DLSS5对性能越强的显卡,功耗提升越明显,而且2K下比4K下涨得更多。这倒是挺反直觉的,毕竟总觉得高分辨率会更吃资源。但仔细想想,DLSS5的AI计算负载可能在不同分辨率下有所差异,导致功耗表现不同。
至于为啥功耗会大涨,目前官方也没给出明确解释。按理说DLSS5应该主要依靠张量核心,而以往的DLSS技术并没有这么明显的功耗增加,可能是DLSS5的算法复杂度更高,对张量核心的调用更频繁,导致功耗飙升。
不过,功耗增加这事儿,对咱们普通玩家来说,可能更关心的是电费和散热。如果你用的是RTX 5080或5090,开DLSS5玩游戏时,机箱温度可能会更高,风扇转速也会更响。但话说回来,DLSS5带来的性能提升和画质优化,或许能让你觉得这电费花得值?
现在DLSS5还处于初期阶段,支持的游戏不多,主要适配RTX 50系列。未来随着游戏阵容扩大,功耗问题可能会成为更多人关注的焦点。你怎么看?你会为了DLSS5的性能提升,接受额外的功耗吗?
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