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EA关闭BioWare并取消《质量效应》新作,分析师称系杠杆收购后的必然选择

GGAMen编辑部 2
EA关闭BioWare并取消《质量效应》新作,分析师称系杠杆收购后的必然选择

Electronic Arts确认关闭BioWare工作室,并取消其正在开发的《质量效应》新作。

游戏分析师Joost Van Dreunen对IGN表示,EA需要为因出售给沙特PIF、Silver Lake和Affinity的杠杆结构而产生的180亿美元债务大幅削减开支。仅债务年利息就约18亿美元,超过EA年度EBITDA的15亿美元。他说,BioWare被关闭“完全可以预测,这正是杠杆收购完成后会呈现的样子”,“在这种情况下,一个50人团队开发一款距发售还有数年的游戏,是最容易被砍掉的项目,无论其历史遗产如何”。

Ampere Analysis的Piers Harding-Rolls表示,对喜爱BioWare及其30年RPG历史的人来说,关闭工作室“令人情绪激动”,但商业上不成立。《龙腾世纪:影障守护者》未达销售预期,《质量效应:仙女座》和《圣歌》商业表现也令人失望。他认为EA可能在收购完成前就已考虑对BioWare进行重大调整。

加拿大政客Avi Lewis呼吁政府提供“联邦支持”,帮助员工买回工作室。他说:“这就是私募股权做的事:收购企业,把它们经营到垮掉,再拆解掉换取短期利润。BioWare的开发者知道如何运营工作室,知道如何制作我们喜爱的游戏。应该给他们优先机会和联邦支持,让他们买下并自己运营。”

新《质量效应》于2020年公布,此后一直处于“早期开发”阶段,直到本周被取消。BioWare在公布后推出了2021年的《质量效应传奇版》和2024年的《龙腾世纪:影障守护者》。BioWare关闭消息公布后,一段新《质量效应》预告片泄露。虽然游戏不再推进,但Prime Video的《质量效应》电视剧仍在开发中。

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来源:原始报道

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