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EA关闭BioWare后,下一部《质量效应》细节曝光:设定在收割者战争600年后

GGAMen编辑部 2
EA关闭BioWare后,下一部《质量效应》细节曝光:设定在收割者战争600年后

在EA宣布关闭BioWare后,有关该工作室开发中的《质量效应》新作的更多细节开始流出。

《质量效应:宇宙》(Mass Effect Universe)的预告片显示,新作将完全改变基调,从前三部曲标志性的银河战争转向秘密行动、间谍活动和偶发的酒吧枪战。

游戏内容创作者、YouTuber Dantics披露了更多信息,称这是一款为粉丝打造的《质量效应》。他以《质量效应》背景设定视频闻名,称自己曾参与一个私人的“质量效应委员会”——一个由内容创作者组成的社区反馈小组,为BioWare的小团队提供建议。

据Dantics介绍,《质量效应:宇宙》设定在收割者战争600多年后,玩家将扮演一名可自定义的N7特工。玩家的武器库规模会小得多,角色定位是“约翰·威克和詹姆斯·邦德的结合体”,任务是瓦解一股在银河冷战阴影中运作的邪恶势力。薛帕德是指挥官、是士兵,而N7角色是“特工”,依靠狡黠应对遭遇战,必要时也会施加“弹道压力”。

收割者战争结束时中继器被毁,此后快速旅行枢纽得以重建,技术飞速进步。薛帕德的遗产在其死后数百年仍被保存;三个强大的新联盟崛起:议会种族组成自己的派系,人类则与克罗根人、巴塔瑞人及其他超级力量结盟。盖斯——一个基于网络的合成人工智能物种——成为第三股力量。Dantics称,由于盖斯建造了超级结构中继器,银河系与仙女座星系之间将存在连接。

玩法方面,Dantics称N7特工将被植入实验性技术以获得战斗优势,可入侵和操控环境,类似《赛博朋克2077》的入侵机制。任务有手工打造感,但完成方式具有“《杀手》式自由”。游戏仍有队友,且队友之间可能发生冲突。Dantics还提到恋爱内容“没有被净化”,泄露的预告片中有一些香艳场景。一位熟悉面孔将回归:莉亚拉·T'Soni仍然在世,已成长为强大的阿莎丽女族长。

《质量效应:宇宙》已被搁置,但有报道称基于该科幻系列的电视剧仍在开发中。专家谈及EA的决定时表示,这从商业角度确实合理;前BioWare执行制作人Mark Darrah则暗示EA未来可能出售《质量效应》IP。本周Archetype Entertainment还发布了其《质量效应》精神续作《Exodus》的新预告片。

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来源:原始报道

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