嘿,各位玩家朋友们,最近游戏圈有个大新闻——NVIDIA的DLSS 5正式上线了,不过它一开始只给最新的RTX 50系列显卡用,这让咱们这些还在用老显卡的玩家心里直痒痒。别急,事情有了转机,而且这次可能比你想的还要酷。
事情是这样的,DLSS 5刚出来的时候,就有大神把文件给破解了,让RTX 20系这样的老显卡也能尝个鲜。但问题来了,DLSS 5的AI运算特别吃性能,老显卡如果硬扛,游戏帧数反而会掉得厉害。这就好比让一个瘦子去扛大包,累得直喘气,走路都慢半拍。
不过,国内有个叫Magpie的开源项目,最近更新了一个叫DLSSNR的功能,也就是大家说的“破解版DLSS 5”。这玩意儿最牛的地方在于,它支持双卡分工!什么意思呢?就是一张显卡专心跑游戏,另一张显卡专门负责DLSS 5的AI增强。你可以自己选哪张卡干活,灵活分配。
为啥能做到这样?因为魔改后的DLSS 5不是在游戏引擎内部运算,而是在画面输出前的一瞬间拦截处理。这就好比游戏画面先出来,然后过一道“美颜滤镜”,但这道滤镜是独立运行的。所以,它甚至能让十几年前的老游戏,甚至Switch游戏(通过转接)也能用上画面增强,简直神奇!
但天下没有免费的午餐,这套双卡方案也有代价。首先,多一道处理工序,延迟肯定会增加,玩竞技游戏可能会觉得有点“飘”。其次,两张显卡同时工作,会抢主板上的PCIe通道。如果你的主板不够高级,第二张卡可能只能跑在PCIe 4.0 x4甚至更低的带宽上,数据交换不够快,帧数还是可能下降。这就跟双车道变单车道一样,容易堵车。
另外,这个项目用的模型是基于FP8浮点运算的,这玩意儿天生就是为RTX 50系列设计的。RTX 40或更早的显卡跑起来会比较吃力,所以如果你打算新旧显卡混插,可得好好想想怎么分配任务,别让老卡累趴下。
总的来说,这个双卡方案给老玩家们带来了新希望,不用非得换新显卡也能体验DLSS 5的画质提升。虽然有点折腾,但对于爱动手的玩家来说,这何尝不是一种乐趣呢?你会考虑试试这个双卡方案吗?还是说等以后直接换新卡更省心?评论区聊聊呗!
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