嘿,各位玩家朋友们,最近关于Switch 2的消息真是层出不穷啊!这不,那个曾经在PS5上大放异彩的《剑星》也要登陆Switch 2了,而且官方刚刚透露了不少技术细节,咱们今天就来好好聊聊。
先说说大家最关心的帧率问题。Shift Up这次是铁了心要让Switch 2玩家也能享受到丝滑体验,他们的目标是掌机模式和底座模式都稳定在60帧。你可能会想,Switch 2性能再强,跑《剑星》这种大作能稳60帧?别急,他们还真有妙招。
重点来了,这次Switch 2版《剑星》加入了NVIDIA的DLSS技术,但有意思的是,Switch 2的DLSS并不支持帧生成功能。于是Shift Up灵机一动,搞了个“混搭方案”:用DLSS来提升画面分辨率,再用AMD的FSR 3.1帧插值技术来补帧。简单说,就是先让游戏跑在30帧的基础上,然后通过帧插值生成中间帧,硬生生给你拉到60帧。这操作,是不是有点“螺蛳壳里做道场”的感觉?
当然,分辨率方面也有讲究。底座模式下,游戏会输出升频后的1080P画面,掌机模式则是720P。说实话,这个分辨率在Switch 2的屏幕上应该挺够用的,毕竟屏幕就那么点大,太高的分辨率反而浪费性能。Shift Up的技术总监李东起也说了,他们希望玩家无论用哪种模式玩,都能获得合适的体验,看来他们在两种模式之间确实下了不少功夫调平衡。
其实,这种“混合超分”方案在主机圈还挺常见的,但把DLSS和FSR技术放在一起用,还真是少见。不过这也侧面说明,Switch 2的硬件性能确实有点东西,不然Shift Up也不会这么费劲地去优化。而且,他们之前公布的新预告片就是60帧的画面,看来这目标并不是空口说白话。
说到《剑星》本身,这游戏在PS5上就凭借出色的动作设计和酷炫的战斗场面圈粉无数,这次登陆Switch 2,想必也是看中了任天堂庞大的玩家群体。对于咱们这些没买PS5的玩家来说,这绝对是个好消息,毕竟谁不想在掌机上随时来两把帅气的连招呢?
最后提醒一下,《剑星:完整版》预计2026年才发售,现在Switch 2也还没正式公布,所以大家还是得耐心等等。不过,看到官方这么用心地优化,咱们是不是该先点个赞?那么问题来了,你会为了《剑星》入手Switch 2吗?还是说已经准备好钱包了?欢迎在评论区聊聊你的想法!
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
相关标签:《剑星》Switch · 2版细节曝光:这优化有点东西