最近《GTA6》又爆出新料了,而且这次不是关于地图或者剧情,而是关于你操控的角色到底能有多“真实”。你可能会想,不就玩个游戏吗,至于连睡觉吃饭都管?嘿,还真至于,因为R星这次似乎要把角色模拟做到极致。
事情是这样的,有游戏博主挖到一段采访,R星的开发人员Rob Nelson透露,游戏里会有一个健康应用,专门追踪女主角露西亚的睡眠情况,还会显示她是不是休息好了。这可不是摆设,睡眠状态可能会影响角色某些属性的恢复。虽然具体影响哪些属性、影响多大,官方还没说,但想想看,如果你通宵肝任务不睡觉,第二天露西亚可能就萎靡不振,跑两步就喘,这体验也太真实了吧?
除了睡眠,露西亚的体重也会随着吃吃喝喝变化。你要是控制不住手,老是让角色胡吃海塞,那她真会慢慢胖起来。不过R星也说了,得吃“相当多”才会明显变胖,不会吃几顿就成球。但反过来,要是你想保持身材,可能就得控制饮食了。这让我想起《荒野大镖客2》里亚瑟的体重系统,看来R星是把那套又升级了。
还有肌肉量,你要是勤快地带露西亚去健身房撸铁,她的肌肉线条会越来越明显。但要是你偷懒,一段时间不练,肌肉也会悄悄溜走。这感觉就像在玩现实版的健身养成,只不过是在游戏里。
Rob Nelson还说,他们在游戏里追踪的数据可不止这些,还有很多其他东西,而且他神秘兮兮地说“这些都是很棒的东西”。这句话吊足了胃口,说不定还有什么隐藏的生理指标,比如压力值或者疲劳度?
说实话,听到这些我第一反应是:R星是不是想把《GTA6》做成一个生活模拟器?但仔细想想,这些细节其实能让角色更鲜活。当你看到露西亚因为熬夜而黑眼圈,或者因为健身而更健壮,你会觉得她不是一堆代码,而是一个有血有肉的人。这种沉浸感,正是R星擅长的。
不过,也有玩家担心,这些系统会不会太繁琐,影响游戏节奏?毕竟咱们玩GTA,很多时候就是想无脑突突突,或者开车闲逛。要是还得惦记着让角色吃饭睡觉,会不会太累?但我觉得,R星应该会把握好度,让这些系统成为点缀,而不是负担。毕竟游戏还是要爽快的。
《GTA6》预计在2026年11月19日发售,登陆PS5和XSX。距离现在还有一年多,但每次放点消息都能引爆话题。这次的角色模拟细节,你期待吗?你会不会为了让露西亚保持完美身材,而严格控制她的饮食和锻炼?还是说,你会放飞自我,让她随便吃随便睡?评论区聊聊呗。
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